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Currículum de Artista 3D: ejemplos, plantilla y skills 2026

El currículum de un artista 3D debe probar dominio técnico del pipeline y sensibilidad artística. Con el demo reel como decisor, tu CV debe enlazarlo, mostrar tu software y traducir tu trabajo en resultados de producción para destacar en estudios de juegos, cine y producto.

Ejemplo de resumen profesional

Artista 3D con 6 años en modelado y texturizado para videojuegos AAA; entregué 200+ assets game-ready que redujeron el conteo de polígonos 20% sin perder calidad y aceleraron el pipeline del equipo 15%. Experto en Maya, ZBrush y Substance.

Ejemplos de logros para Artista 3D

  • Modelé y texturicé 150+ props y personajes game-ready, reduciendo el conteo de polígonos 20% manteniendo la fidelidad visual.
  • Creé un set de materiales PBR reutilizables que aceleró el texturizado del equipo 25% en un proyecto de 14 meses.
  • Optimicé topología y UVs de assets clave, reduciendo el tiempo de render 18% en escenas de alta densidad.
  • Lideré el modelado de un entorno destacado que figuró en el tráiler de lanzamiento del título, visto 4M de veces.

Cómo estructurar tu CV de artista 3D

Coloca el enlace a tu demo reel y ArtStation en la cabecera; son lo primero que revisa el reclutador. Sigue con un resumen, experiencia por proyecto o estudio, y una sección de software del pipeline. Indica tu especialidad (personajes, entornos, hard surface) para alinear con la oferta. Usa una sola columna y texto seleccionable para la IA.

Traduce tu craft en métricas de producción

Los estudios valoran assets optimizados y entregas eficientes. En vez de 'modelé personajes', muestra reducción de polígonos, ahorro de tiempo de render o velocidad del pipeline. Cuantifica el volumen de assets y tu impacto en el equipo. Nombra el software exacto y aclara tu rol en proyectos colaborativos para que tu contribución sea inequívoca.

Palabras clave para la IA en artistas 3D

La IA busca software y técnicas: Maya, ZBrush, Substance Painter, UV mapping, PBR y topología. Refleja el pipeline exacto de la oferta y distingue entre real-time y offline según el rol. Evita PDFs en imagen y gráficos de nivel de habilidad. Inserta las palabras clave dentro de logros para darles contexto y peso real.

Habilidades clave

Modelado 3DTexturizadoMayaZBrushSubstance PainterBlenderUV mappingSculptingPBRTopologíaIluminación y renderOptimización de assets

Palabras clave para la IA

3d modelingtexturingmayazbrushsubstance painterblenderuv mappingsculptingpbrtopologyrenderingrigging

Preguntas frecuentes

¿El demo reel reemplaza al currículum de artista 3D?

No, se complementan. El reel y ArtStation muestran tu craft; el CV pasa la IA y aporta contexto de pipeline, software y resultados. Enlaza ambos y usa el currículum para detallar tu rol e impacto en producción.

¿Debo especializarme o mostrarme como generalista?

Depende del estudio: los grandes suelen buscar especialistas (personajes, entornos), mientras estudios pequeños valoran generalistas. Adapta el resumen y las viñetas a lo que pide la oferta y lidera con tu fortaleza más demostrable.

¿Qué software es imprescindible listar?

Maya o Blender para modelado, ZBrush para sculpting y Substance Painter para texturizado son el núcleo. Lista solo lo que dominas y refleja las herramientas que pide la oferta para maximizar coincidencias en la IA.

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